広大なオープンワールド
シャッタリングによって変貌した巨大な世界を探求
マルチプレイヤーアドベンチャー
友達とチームを組むか、相手に挑戦する相互接続された世界
深いカスタマイズ
多様な種族とクラスを持つユニークなキャラクターを作成
豊かな探検
隠された秘密や古代の謎を発見
ATLYSSゲームについて
ATLYSSゲームは、プレイヤーが友達と共に戦ったり、敵と戦ったりするシングルプレイヤー/オンラインRPGです。聖域の壁の外で、シャッタリングと呼ばれる神秘的な大災害によってすべてが腐敗した世界に設定され、プレイヤーはATLYSS宇宙でユニークなキャラクターを育成しながら、この腐敗に立ち向かわなければなりません。
開発の歴史
ATLYSSゲームの開発の旅は、2021年に開発者Kiseffがitch.ioでプロジェクトを初めてティーザーしたときに始まりました。2022年からアクティブな開発が行われており、初期ビルドはitch.ioとPatreonで入手可能です。2024年11月22日のSteamリリースは、ATLYSSゲームの最新バージョンで、価格は$9.99です。最初のリリース週末内に、ATLYSSゲームはSteamで1000件以上のレビューを集め、圧倒的にポジティブな評価を得ました。
ビジュアルスタイルと雰囲気
ATLYSSゲームは、多くのプレイヤーがジャックとダクスターやスライ・クーパーのような愛されるPS2時代のゲームに例える独特のビジュアルスタイルを特徴としています。ゲームのローポリ美学と雰囲気のある音楽が組み合わさり、新旧のATLYSSプレイヤーに共鳴する懐かしくも新しいゲーム体験を生み出します。
コミュニティの反応
ATLYSSゲームは、特にその魅力的な戦闘システムと独特のアートスタイルで、ゲームコミュニティから大きな注目を集めています。プレイヤーは、ATLYSS Wikiのリソースや、特に初期のクエストを通じてプレイヤーを導く神秘的な守護者であるアンジェラに対して特に感謝の意を示しています。コミュニティは、ATLYSS Wikiでファンアートやキャラクターの創作を積極的に共有し、ゲームがプレイヤーベースに与えた影響を示しています。
ゲームプレイの進行
プレイヤーは自分のペースで進行でき、より難しいエリアに挑戦する前に低レベルのダンジョンをファームしてキャラクターを強化することができます。ATLYSSゲームは、プレイヤーが死亡時にアイテムを失わない寛容な死亡システムを特徴としており、探検と持続的な進行を奨励します。
コアゲーム機能
キャラクタークラス
3つの主要なクラスから選択:
ファイター
壊滅的なダメージと脅威管理を専門とする近接戦士クラス
ミスティック
秘術を操るキャスタークラス
バンディット
遠距離武器と迅速な近接戦闘をマスターするアクロバティックな傭兵クラス
キャラクターカスタマイズ
ATLYSSは広範なキャラクターカスタマイズオプションを提供します:
選べる5つの異なる種族
詳細な色、頭部、体のスライダー
簡単にアクセスできるローカルキャラクターデータストレージ
ATLYSS Wikiリソース
ATLYSS Wikiは、新旧のATLYSSゲームプレイヤーのための包括的なガイドとして機能し、私たちの広範なATLYSS Wikiデータベースを通じてゲーム世界に関する詳細情報を提供します。
キャラクターコンテンツ
- • 種族とそのユニークな能力
- • スキルと進行システム
- • キャラクタークラスと専門分野
- • キャラクターの統計と属性
アイテムと装備
- • 武器と戦闘装備
- • 防具の種類と保護
- • 消費アイテム
- • 貿易品と経済
ゲームプレイ要素
- • クエストシステムと進行
- • 世界の場所と探検
- • 敵対的なクリーチャーと戦闘
- • ダンジョンの挑戦
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ATLYSS Modsとコミュニティ
ATLYSSゲームにはネイティブなモッディングツールは含まれていませんが、ゲームのUnityベースのアーキテクチャにより、コミュニティ主導のATLYSS Modsが可能です。ATLYSS Modsコミュニティは多くの修正を作成しており、開発者は公式のモッディングツールを作成しないものの、ATLYSSゲームはUnityベースのモッディングアプローチを通じて比較的簡単に修正できます。
モッディング情報
Thunderstore/ROR2 Mod Managerなどのツールを通じたコミュニティ主導のモッディング
アクティブなコミュニティ
さまざまなゲーム修正を開発するアクティブなモッディングコミュニティ
開発者サポート
コミュニティのモッディングイニシアチブへの開発者サポート
HomeMods.popularMods.title
HomeMods.popularMods.description
システム要件
最小要件
コンテンツアドバイザリー
- •スタイライズされたキャラクターデザイン
- •血とアニメーションの暴力
- •対話における時折の軽い言葉
- •マルチプレイヤーモードでのオンラインチャット機能
よくある質問
ゲームプレイと特徴
2024年11月現在、ネイティブゲームパッドサポートはありません。プレイヤーはSteam Inputテンプレート、Joy2Keyまたは類似のソリューションを使用する必要があります。開発者は将来的に適切なネイティブサポートを実装する予定です。
手動での地域価格調整の計画はありません。価格は$9.99 USDの現地通貨相当になります。
マルチプレイヤーはSteamロビーを使用し、プレイヤーは最大16人のために自分のロビーをホストします。ホストは公開、友達のみ、またはプライベートロビーを作成でき、プレイヤーをキックまたは禁止し、ゲーム内でミュートするオプションがあります。
ローカライズは将来的に行われる可能性がありますが、ATLYSSゲームは現在、アクティブな初期開発中のため英語のみで利用可能です。
ゲームコンテンツ
いいえ。ATLYSSゲームは現在の5つの種族と3つの主要クラスを維持します。
はい、追加のキャラクターカスタマイズオプションが追加されます。
いいえ、各クラスは独自の進行パスのみを持ちます。
モッディングとカスタマイズ
Steamワークショップのサポートを追加する計画はありません。
ネイティブのモッディングツールはありませんが、ATLYSSゲームはUnityで構築されているため、変更可能です。開発者はモッディングに反対ではありませんが、公式ツールは提供しません。
いいえ、武器のトランスモグは計画されていません。
はい、ATLYSSゲームに追加の染料が追加されます。
いいえ、ATLYSSゲームは1つのホットバーのみを維持します。